Ne, ne, ne a zase ne! Už to někdo musí říct a budu to já. A
můžu jenom doufat, že to zasáhne ty správný pařany. Na délce hry NEZÁLEŽÍ!
Když se bavím s kolegy hráči, pořád mě zaráží, jak moc
od nich slýchám věty jako „Ta hra byla hrozně krátká, proto byla blbá!“ nebo „To
bylo fakt hrozný, bylo to tak dlouhý, že jsem se druhou půlku jenom nudil a tu
hru teď nesnášim.“ Musíme se konečně podívat pravdě do očí a přiznat si, že problém
je jinde, než v hodinách strávených u hry.
Problém je ve hrách samotných.
Krátka hrací doba
Zvlášť dneska se tohle slovní označení stalo módou. Modern
Warfare 3 je moc krátké. Battlefield 3 je moc krátký. Rage je moc krátký. Saits
Row 3 je moc krátký. Dost! Stačilo. To, čemu hráči dneska obvykle říkají krátká
hrací doba, jenom dokazuje to, že se jim hra líbila a chtěli by víc. To je
naprosto v pořádku. Ale v pořádku už není, když u některé hry sedíte
10 hodin, skvěle se přitom bavíte a pak se naserete, že je konec. Jasně, že
bude konec, je to hra, není to ležatá osmička!
Zvlášť oblíbené je
nadávání na krátký single u her jako Modern Warfare nebo Battlefield. Jenže ty
hry jsou zaměřené hlavně na multiplayer, a tak logicky nebudou mít
desetihodinový single. Ale o tom budu psát v některém z dalších článků.
Dlouhá herní doba
Druhá strana té samé hráčské mince. Hra se táhne, přestává
nás bavit a začíná nás štvát. To určitě známe všichni. Ale zase, problém NENÍ v tom,
že je hra moc dlouhá. Problém je v tom, že byl tvůrce hry neschopný
vytvořit ji tak, aby vás bavila dlouho. Pokud je to třeba RPGčko, měl by takový
vývojář začít uvažovat nad změnou povolání. Protože přichystat milionům hráčům
hodiny nudy je vlastně zločin.
Znám hry, které mě baví desítky hodin a je mi i potom líto,
že je konec (Fallout: New Vegas například), ale jsou hry, u kterých se koušku
nudou po dvou hodinách a nemám chuť je dohrát, i když mají dalších 50 hodin
schovaných v nudných dálavách. Důležitý je skutečně obsah, ne délka jeho
prezentace.
Zlatá střední cesta?
Nečekejte odpověď na otázku, jaká herní délka je ideální.
Nebo jo, trochu si zahazarduju a zkusím na to odpovědět. Ideální herní doba je taková, která vám nedovolí se nudit. Tak! Ano,
to bude ono, ani to nebylo tak těžké vymyslet.
Proč je důležité, abyste se u her nenudili? Protože tady přece jsou pro zábavu! Nikdo nebude hrát něco, co se mu nelíbí a co ho nebaví (pokud za to není zaplacený nebo mu vývojář nedrží u hlavy gausovku). Nudné hry zahodíte do koše a budete litovat toho, že jste za ně vyplázli několik stovek (nebo traffic na premium účtu).
Přeju vám jenom samé dobré hry. Na špatné se vybodněte,
nestojí za to.
Hraní pal!